final update
This commit is contained in:
75
Website/LOC.Core/Model/Server/PvpServer/CustomBuild.cs
Normal file
75
Website/LOC.Core/Model/Server/PvpServer/CustomBuild.cs
Normal file
@ -0,0 +1,75 @@
|
||||
namespace LOC.Core.Model.Server.PvpServer
|
||||
{
|
||||
public class CustomBuild
|
||||
{
|
||||
public int CustomBuildId { get; set; }
|
||||
|
||||
public Account.Account Account { get; set; }
|
||||
|
||||
public string Name { get; set; }
|
||||
|
||||
public bool Active { get; set; }
|
||||
|
||||
public int CustomBuildNumber { get; set; }
|
||||
|
||||
public string PvpClass { get; set; }
|
||||
|
||||
public string SwordSkill { get; set; }
|
||||
public int SwordSkillLevel { get; set; }
|
||||
|
||||
public string AxeSkill { get; set; }
|
||||
public int AxeSkillLevel { get; set; }
|
||||
|
||||
public string BowSkill { get; set; }
|
||||
public int BowSkillLevel { get; set; }
|
||||
|
||||
public string ClassPassiveASkill { get; set; }
|
||||
public int ClassPassiveASkillLevel { get; set; }
|
||||
|
||||
public string ClassPassiveBSkill { get; set; }
|
||||
public int ClassPassiveBSkillLevel { get; set; }
|
||||
|
||||
public string GlobalPassiveSkill { get; set; }
|
||||
public int GlobalPassiveSkillLevel { get; set; }
|
||||
|
||||
public int SkillTokens { get; set; }
|
||||
|
||||
public int ItemTokens { get; set; }
|
||||
|
||||
public string Slot1Name { get; set; }
|
||||
public string Slot1Material { get; set; }
|
||||
public int Slot1Amount { get; set; }
|
||||
|
||||
public string Slot2Name { get; set; }
|
||||
public string Slot2Material { get; set; }
|
||||
public int Slot2Amount { get; set; }
|
||||
|
||||
public string Slot3Name { get; set; }
|
||||
public string Slot3Material { get; set; }
|
||||
public int Slot3Amount { get; set; }
|
||||
|
||||
public string Slot4Name { get; set; }
|
||||
public string Slot4Material { get; set; }
|
||||
public int Slot4Amount { get; set; }
|
||||
|
||||
public string Slot5Name { get; set; }
|
||||
public string Slot5Material { get; set; }
|
||||
public int Slot5Amount { get; set; }
|
||||
|
||||
public string Slot6Name { get; set; }
|
||||
public string Slot6Material { get; set; }
|
||||
public int Slot6Amount { get; set; }
|
||||
|
||||
public string Slot7Name { get; set; }
|
||||
public string Slot7Material { get; set; }
|
||||
public int Slot7Amount { get; set; }
|
||||
|
||||
public string Slot8Name { get; set; }
|
||||
public string Slot8Material { get; set; }
|
||||
public int Slot8Amount { get; set; }
|
||||
|
||||
public string Slot9Name { get; set; }
|
||||
public string Slot9Material { get; set; }
|
||||
public int Slot9Amount { get; set; }
|
||||
}
|
||||
}
|
Reference in New Issue
Block a user